イベントレポ

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ノート

「つくし世代」で生きていく。多様性の高まるモノとコトへの考え方。

こんにちは。モンブランです。 今回は株式会社GIGで開催された「つくし世代(20代)の特性を理解して、若者を味方につけるマーケティング手法に迫る【TT...

「任せるチームデザイン」 DESIGN IN-HOUSE #1 イベントレポート #デザハウ

モンブランです。 今回は先日BAKEさんで開催された「DESIGN IN-HOUSE #1 〜 インハウスのチームビルディング 〜」に参加してきましたのでそのレポートを...

インハウスで挑むブランド戦略 - InHouseDesiners #4 レポート

デザイナーのモンブランです。 今回は「インハウスで取り組むブランディング - InHouseDesigners #4」のイベントレポートを書いていきたいと思います。...

UXJAMで「AV」についてを叫んだ話

(叫んだとは言ってない) 8月29日にUX JAM 25にて「おそらく日本で最も役に立たないUXデザイン」と題したアダルト業界でのUXデザインについてLT(ライ...

熱伝導の高いデザイナーになる【InHouseDesigners #3 Report】

インハウスデザイナー兼週末フリーランスのモンブランです。 「デザイナーから働きかける "チームビルディング" - InHouseDesigners #3」にnote枠とし...

フォロワーは「バズり」だけじゃ増えない 【 #非公式note夏祭り に行ってきた】

#note芸人のモンブランです。 今日は #非公式note夏祭り でした。 cakes&noteフェスには訳あって行けなかったので、全力で行ってきました。 交流会と共...

UICrunch x NINTENDO|娯楽のUI|セミナースライド【前編】

UICrunch x NINTENDO|娯楽のUI|セミナースライド【後編】

世界中の笑顔をもとめて|UICrunch「娯楽のUI」レポ

今回「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」にnote枠として参加しましたので、noteにレポを書かせていただきます。 「UI脳」と「娯楽脳」 遊び心...

デザイン内閣をつくると幸せになる?【CXO Night #2 レポ】

「スタートアップにCXOが必要な理由 - CXO Night #2 by TECH PLAYデザイナー部」にイベント参加してきました。 前回のCDO Night #1 にも参加しているの...